Chromium多线程

之前也写过Chromium多线程相关的博客,就不再重复了。这两天基于Chromium50画了一下Thread相关的图,想到了一个恰当的比喻,分享一下。 这是相关的类图。 我们把线程Thread比喻成一个机器人,我们告诉机器人怎么做事,那我们就可以跟机器人并行做一些事情。 我们把要做的事情按照协议打包成一个Task,这个Task包含各种所需的信息,机器人拿到Task就知道该如何做事。打包Task就是使用base::Bind接口返回一个无参数无返回值的Callback,这样特殊的Callback称之为Closure。 一开始机器人是出于关机状态的,所以需要调用Thread::Start开动机器人。然后机器创建一个UI交互界面MessageLoop,我们可以通过task_runner给这个MessageLoop... Read More | Share it now!

深入chromium中的多线程

  Callback 绑定到一个函数上。 绑定到一个类成员函数上。 Bind 动态绑定参数。 这个局部绑定函数内部是根据重载函数实现的,所以参数的顺序是绑定的放在前面,定义MyFunc时,未绑定的参数放在后面。 WeakPtr可取消task。 参数包装函数 base::Unretained()。解除传递给base::Bind()的第一个参数类成员函数的类必须是引用计数类型的限制。但是你需要确保参数的生命周期必须持续到callback执行完成。 base::Owned()。把一个原始指针的管理器转移给base::Callback。TaskRunners关闭的时候不能保证callbacks会被执行,所以把管理器转移给Callback,可以防资源泄漏。 base::Passed()。传递scoped对象的给callback。base::Passed()需要scoped的参数类型,这样意味着callback只能执行一次。 base::ConstRef()。把参数当作const... Read More | Share it now!